代码是掉经典D弹球代码懂外部公司多年前写的 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因  ,真正但别无选择。原因代码也不在微软手中 。屎山目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本 。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,真正没有任何注释,原因

3D弹球游戏本身并非微软开发,屎山为Windows XP 64位版做准备 。掉经典D弹球代码懂

真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

真正但很快发现无从下手。原因而是屎山64位移植时碰撞检测出了bug。Space Cadet桌的掉经典D弹球代码懂授权也随之落入EA手中。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码。这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装 ,Chen在博客中写道  :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。

移植完成后 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,不是版权问题,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,不再将其纳入后续Windows版本,到Windows Vista时突然消失 。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,在64位环境下行为发生了变化,也无法自行修复或重写 ,微软内部没人理解其运行机制,Chen的团队试图修复 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,玩家想重温经典,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,游戏根本没法正常玩  。

微软没有源代码的所有权,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,